7º Mar

 7º Mar

Autor: Jennifer Wick, John Wick, escrito por Kevin Wilson.
Editorial: AEG – La Factoría de Ideas.
Ganador del premio Origin Awards en la categoría de Mejor Juego de Rol en el año 2000.

Séptimo mar es un juego de rol de universo de ficción con un toque misceláneo de ambientación histórica, centrada en el género de capa y espada. El juego se desarrolla en un continente llamado Théah que recuerda familiarmente a Europa, rodeándolo se encuentran siete mares, uno de ellos envuelto en misterios y leyendas. En esta amalgama de naciones se puede encontrar un lugar para cada ambientación: desde la más celta de Ávalon y su mezcolanza artúrica con la época isabelina, la del siglo de oro y regusto al Mexico de El Zorro de Castilla, la época del Rey Sol y los mosqueteros de Montaigne, el Renacimiento de Vodacce, la guerra comercial y vikinga de Vendel-Vesten, las frías tierras de los zares en Ussura y los temibles ejércitos de Eisen, sin olvidar a los hombres libres, los piratas, señores de los océanos. Brujería, esgrima, antiguas civilizaciones, bestias y horrores y tesoros olvidados, todo ello tiene cabida en un juego que refleja todo lo que da de sí la temática de Capa y Espada y aúna los escenarios que pueden verse en las películas más importantes del género.

El sistema de juego se basa en el Roll & Keep (tirar y guardar) mediante dados de 10 caras, un sistema sencillo y poco aparatoso, con muy pocas tablas y que permite desarrollar narrativamente las acciones con poco engorro de tiradas. Además, la frescura del juego radica en la intención de otorgar a las acciones de los personajes la versatilidad de las películas de aventuras donde cabriolas, saltos y lucha parecen ágiles coreografías donde el héroe sale victorioso; para representar todo esto existen los Dados Dramáticos que permiten al personaje comportarse como el héroe que la historia merece.

El juego tuvo muchos suplementos, de los cuales 23 fueron traducidos al español, dos de ellos no se llegaron a publicar en nuestro país y otros tantos que aparecieron con un sistema compartido de D20 y R&K.

7th Sea Sitio web oficial:  http://www.swashbucklingadv.com/


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Comentarios a la entrada

  1. Por Dr. SeROne, el 16-02-2010 a las at 18:31

    Ay, mares rebeldes…

  2. Por kclown, el 16-02-2010 a las at 19:11

    Personalmente yo perdí un brazalete por esos mundos de Theus (en una campaña interruptus) que me gustaría recuperar algún día…

  3. Por Caronte, el 24-02-2010 a las at 17:07

    Mi juego predilecto…Del cual no tengo manual de jugador :(
    Tengo todos los suplementos menos el manual del jugador…Manda ….nes

  4. Por ciantarab, el 24-02-2010 a las at 17:44

    yo por tener tengo hasta el kit de inicio! jajajaja…recuerdo perfectamente cuando llego a España, fue todo un boom!…q recuerdos!

  5. Por Bayuca » Granado Espada (Sword of the New World), el 15-07-2011 a las at 15:27

    [...] ha llamado la atención es la temática del mismo, una fantasía muy cercana a la ambientación de 7º Mar, con mosqueteros, piratas, espadachines y magos, mezclados con la estética oriental de sus [...]

  6. Por Bayuca » El misterio de la cámara azul, el 04-09-2011 a las at 10:44

    [...] y de la Francia del siglo XVII (estupenda también para aquellos que quieran hacer una partida de 7º Mar ambientada en Montaigne [lo siento, la vena rolera me sale sola [...]

  7. Por Bayuca » Los Tres Mosqueteros 3D, el 17-10-2011 a las at 23:15

    [...] cuando supo que la grababan: “¡Anda! ¡Han hecho una película de 7º Mar!”. Así pues acudí al cine como muchos, supongo, sin muchas esperanzas puestas [...]

  8. Por Bayuca » Pirates of the Spanish Main, el 29-06-2012 a las at 20:06

    [...] son fácilmente utilizables para ambientar partidas de rol en alta mar de juegos como Piratas!! o 7º Mar. El juego se distingue por su facilidad y rapidez, que engancha a la primera y ha creado numerosos [...]

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